Besiegt man Wesen mit hohen Lebenspunkten (z.B. E-Wesen), wird die hohe LP-Zahl nun 10x stärker in die EXP eingehen. Das dürfte in vielen Fällen die EXP vervielfachen. Normale Wesen sind (auf Grund vergleichsweise geringer LP) davon kaum betroffen.
Außerdem hebe ich die EXP-Obergrenze von 20 für E-Wesen auf.
Höhere EXP-Werte bei Wesen mit hohen Lebenspunkten
Re: Höhere EXP-Werte bei Wesen mit hohen Lebenspunkten
Find ich cool, dann macht es bestimmt auch wieder mehr Spaß, LP-lastigere Wesen zu killen - und ich freue mich definitiv schon auf die XP von den E-Wesen
Bin mal mit Dafujtee durch *Gebiet* gelatscht. Kein Effekt außer dem, dass ich durch den zusätzlichen Intelligenzpunkt auf die Idee kam, man könnte ja *was ganz anderes tun*^^