Höhere EXP-Werte bei Wesen mit hohen Lebenspunkten
Verfasst: Mo 20. Mai 2019, 23:23
Besiegt man Wesen mit hohen Lebenspunkten (z.B. E-Wesen), wird die hohe LP-Zahl nun 10x stärker in die EXP eingehen. Das dürfte in vielen Fällen die EXP vervielfachen. Normale Wesen sind (auf Grund vergleichsweise geringer LP) davon kaum betroffen.
Außerdem hebe ich die EXP-Obergrenze von 20 für E-Wesen auf.
Außerdem hebe ich die EXP-Obergrenze von 20 für E-Wesen auf.